機体周辺に電磁パルスの防壁を展開する防御機能。初出は[[AC6]]。~
[[4シリーズ]]の[[プライマルアーマー]]に類似するもので、UI上ではこちらもPAと略されている。
[[4シリーズ]]の[[プライマルアーマー]]に類似するもので、UI上ではこちらも[[PA]]と略されている。

[[バルテウス]]等の特殊兵器に搭載されているほか、ACも[[コア]]の拡張機能として使用可能。~
ただしACの場合、[[アサルトアーマー]]等とは選択制になる。
[[バルテウス]]等の[[特殊兵器]]に搭載されているほか、ACも[[コア]]の[[拡張機能>コア拡張機能]]として使用可能。~
特殊兵器版は常時展開しているが、剥がすと強制的に[[スタッガー]]状態になる。~
ACの場合は、[[アサルトアーマー]]等とは選択制になる。

展開中は機体のダメージや[[衝撃]]を大幅に抑えられるほか、[[スタッガー]]状態からの立て直しにも有効。~
ただし、[[パルスガン]]や[[パルスブレード]]等のパルス系武器とは表裏の関係にあり、これらの攻撃には大幅に減衰してしまう。
展開中は機体のダメージや[[衝撃]]を大幅に抑えられるほか、スタッガー状態からの立て直しにも有効。~
ただし、[[パルスガン]]や[[パルスブレード]]等のパルス系武器とは表裏の関係にあり、これらの攻撃には簡単に破られてしまう。

ACの場合、発動から10秒間経過するか、耐久値3000を使い切ると消失する。使用回数は1回から始まり、OSチューニングで強化することで最大3回まで増加する。~
特殊兵器に搭載されたものはACSゲージと違い自然回復しないため、PAを削り切るまであと少しになったら武器のリロードなど総攻撃に向けて備えることができる。

類似の[[コア拡張機能]]として[[パルスプロテクション]]がある。こちらは自機ではなくその場所に設置する大型のパルスアーマーといった具合で、自機に追従しないかわりに範囲が広く、持続時間・耐久値も長いという特徴がある。~
護衛ミッションで防衛対象の周りに設置したりするとよい。


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