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[[フロムソフトウェア]]のプログラマー。「きし りょうたろう」。~
[[AC3SL]]にプログラマーとして参加した後、[[ACNX]]および[[ACLR]]でメインプログラマーとしてプログラム指揮を総括している。

LRではデバッグや爆発などの演出、描写などの最適化を担当。~
特にガレージのセルフシャドウ(機体に自身の影が写り込む描写)を導入した際の悪戦苦闘や、敵キャラクターの思考ルーチンを[[ACFF]]からも一部流用して改善したことなどを[[公式サイト:http://www.armoredcore.net/aclr/report/index7.html]]や[[10作記念DVD]]にて語っている。~
また、プログラマー側からアイディアを出した経緯から[[CR-MT06SB]]に思い入れがあるとのこと。

ちなみに同じくLR開発時に、3Dグラフィック担当の[[児島由三]]氏から「人間を出したい」と提案された際には、はっきりと「無理です」と返答したとか(これについて児島氏は「プログラマーは『0・1』がハッキリしていて大好きです」と書いている)。


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