ACの腕部に装備し、機体へのダメージを低減させたり、肩代わりさせたりする兵装。~
[[エクステンション]]の一種である[[追加装甲]]を含める場合もある。~
[[AC2]]から[[LR]]・[[AC6]]に登場した[[エネルギーシールド]]と、[[SL]]〜LR・[[ACVD]]に登場した[[実盾]]がある。~

LR以前のものは機体の防御値を増加させ、機体へのダメージを低減させる。~
[[Nシリーズ]]ではエネルギー型と実体型でそれぞれエネルギー防御優先、実弾防御が優先と区別されたが、上昇する防御力は雀の涙程度のものになり、特化型の性能でもない限りは全体的にほぼ影響なしと産廃気味な性能に。

ACVDに登場したものは機体のダメージを肩代わりさせるもので、パーツそのものにAPと防御値が設定されている。~
[[KE>KE(攻撃属性)]]、[[CE]]、[[TE>TE(Armored Core)]]の各属性に対応したシールドが存在し、対応した属性の防御値がACでは再現困難なほど高い一方で、それ以外の防御値は連射武器が[[貫通]]するほど低い。~
このため漫然と構えるのではなく、相手の武器を把握したうえで構え、時には敢えて使わないことも重要である。

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