[[脚部]]の一カテゴリー。いわゆる『脚』を持たず、戦車やホバークラフトなどのような車両に上半身を載せる形態で、車両型とも呼ばれる。~
概して、機動性を犠牲にした代わりに絶大な防御力と積載量を持つ傾向にある。~
また唯一[[キャノン]]の発射に制限が無いため、大火力を得やすい(いわゆる[[ガチタン]])。~
回避の苦手な初心者にも扱いやすいため、攻略本などで推奨されることも多い。~
一方、特に[[AC2]]以降では装甲をあえて捨て、高機動とキャノン運用力に特化した軽量タンクも一角を占めている。

*アセンブル時とブースター操作の特徴 [#d37316e3]
**PSACシリーズ [#q7c08443]
それ自体に[[ブースター]]を内蔵している。したがって、この脚部を装備した場合は自動的にブースターが装備解除される。~
ただし、ブーストダッシュはおろかジャンプも不可能であり、さらに内蔵ブースター自体の推力も高くはない。~
しかもこのシリーズではまだOBやQBなどがないため、[[グレネードランチャー]]発射時の反動や地上で[[レーザーブレード]]を使用しての極短距離ダッシュなど、様々な手段を上手く活用するスキルが求められるテクニカルな脚部となっている。

**2シリーズ〜Nシリーズ [#f6322abb]
PSACシリーズと基本的には同様だが、[[OB]]やブースター系[[エクステンション]]が導入されたこともあり、それ以前と比べれば立ち回りやすくなった。

**4シリーズ [#g5ac61c7]
メインブースターとバックブースターが解除される。そしてブーストダッシュこそ可能であるが、その構造上[[二脚]]や[[逆関節]]と異なり俯角が狭く、[[トップアタック]]時に逆に真下に潜り込まれる危険がある。もっとも、それさえ注意すれば、上空からキャノン系兵装を撃ち下ろす戦法自体はタンクならではの有効な戦い方である。

[[AC4]]ではキャノン無制限の独占性こそ失われたが、それでも反動制御に優れているため、他の脚部よりは扱いやすい。加えて、[[格納>ハンガー]]のサイズ制限が存在せず、腕武器全種類を格納できる唯一のカテゴリとなっている。~
また前後方向の内蔵ブースターが同出力であるため、前進と同じ速度で後退できるのも一つの利点。このブースターは[[チューン]]不可能だが、裏を返せば他部位により多くのメモリを割り振れるということでもある。

**Vシリーズ [#nd486d3b]
キャノン無制限の独占性が復活し、静止状態での旋回性能(超信地旋回)に上方修正がかかるという特性が加わった。キャノン系武装を通常と同じ視点で使える唯一の脚部でもある。~
また、ACVではブースターのEN消費が非常に大きいため、ENの回復速度の速さも他の脚部に対するアドバンテージと言える。具体的には、[[レーザーキャノン]]や[[パルスキャノン]]といった火器を扱いやすい。~
加えて、そのサイズの大きさから[[ブーストチャージ]]の当たり判定が大きいため、地上での接近戦に向く脚部とも言える。
ただし、[[ブーストドライブ]]による三次元機動を取ることが出来ないため、[[トップアタック]]を受けやすいという点には注意が必要。~

代表的なアセンブリとしてはやはりガチタン、また超上級者向けであるが[[スナイパーキャノン]]を持った「砂タン」があり、特に後者は熟達した乗り手なら[[オーバード・ウェポン]]を除けば理論上ACが持てる火器で最高レベルである5点バースト型を両手に装備し、それを全弾叩き込んで如何なる相手も秒殺する離れ技をやってのけたりする事も。~
(あくまでスナイパーキャノンはノーロック武器であり、更にタンクに積んだ場合はスコープ視点にならず通常の視点のまま、実際に試せばどれだけ難しいか分かるかもしれない)

**AC6 [#v876d7c8]
今までのタンクとは異なり、上半身の旋回制限が撤廃され、360度旋回が可能になった。~
急旋回を可能にする「ドリフトターン」が追加された。
[[クイックブースト]]中に急旋回を可能にする「ドリフトターン」が追加された。

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