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開始行:
『[[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]]』に登場する[[コア...
[[AP]]が限界値を越える(=0になる)攻撃を受ける際に自動的...
APを1残してその攻撃を耐えるという、他ジャンルのゲームで言...
APがどの値から0になったとしても必ず1は残るという仕様のた...
アーマーの耐久性は任意展開の物と比べて高いが持続時間が短...
AC6では1〜2撃でACを撃墜するような高威力の攻撃を放ってくる...
他の拡張機能と異なり自動で発動するため初心者向きとも評さ...
終了行:
『[[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]]』に登場する[[コア...
[[AP]]が限界値を越える(=0になる)攻撃を受ける際に自動的...
APを1残してその攻撃を耐えるという、他ジャンルのゲームで言...
APがどの値から0になったとしても必ず1は残るという仕様のた...
アーマーの耐久性は任意展開の物と比べて高いが持続時間が短...
AC6では1〜2撃でACを撃墜するような高威力の攻撃を放ってくる...
他の拡張機能と異なり自動で発動するため初心者向きとも評さ...
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