AC4に登場する、レイレナード製標準機体“03-AALIYAH(ALIYA)”及びAALIYAH(ALIYA)の名を冠したパーツのこと。
AALIYAH表記はPS3版およびfAのもので、Xbox360版AC4ではALIYA表記となっているが、性能は同一である。
ちなみにこれが元ネタの企業戦士がアリャーマン
。
コア
旧作におけるジオマトリクスやミラージュの軽量級コアの流れをくむ、流線的なフォルムを持つ軽量級コア(fAにおける分類は中量級)。その形状故、重心が前後に偏りやすい。
装甲が薄く消費エネルギーも多いため、若干扱いづらい面がある。ただし例によってPA関連の性能は優秀。
腕部
中量級腕部の中では比較的軽量で運動性能に優れるが、反面照準精度に劣り、消費エネルギーも多い。
中量級腕部としては最も接近戦向きの腕部で、マシンガンや標準または突撃型ライフルとの相性がいい。軽量級腕部よりも射撃安定が高いため、特にライフルの射程を活かすことができる。逆に照準精度の低さから、スナイパーライフル等による長距離戦は向かない。
また、テルスほどではないがエネルギー兵器に対する適性もあるため、レーザーブレード等のエネルギー兵器との相性も悪くは無い。もっとも、腕自体がかなりのエネルギーを消費するため、その点には留意する必要がある。
脚部
中量級脚部だが、装甲が薄く機動性を重視しているため、軽量2脚に近い性能を持つ。消費ENが多いという欠点も共通。過去作品におけるディンゴ2に近いポジション。
ジェネレーター
エネルギー出力とKP出力の両方に優れるが、コンデンサー容量が全ジェネレーター中最低(AC4の1.60)。いわゆる金剛系のパーツ。
このため、エネルギー管理が上手くないと常にカツカツの状態で戦うことになり、ロクな機動が出来ない。従って、初心者にはお勧めできない。
fAでは容量不足という欠点がある程度改善されたため、高いEN出力・KP出力を両立してそこそこに動ける優良パーツとも評される。
ブースター
各種ブースターそれぞれ共通して最高クラスの通常出力・QB出力を誇るが、それだけEN消費も激しい。そのため、使いこなすにはある程度の技術が必要となり、また、とり得る戦術も地上戦主体のものとなる。
