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実弾防御、EN防御の数値の係数。
一部の作品では係数が変わらなければ、受けるダメージは変わらないと言う仕様になっている為、アセンブルソフトでの防御係数計算が重要になってくる。


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最終更新: 2008-02-05 (火) 16:16:02 (JST) (102d) by takashi
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