レイヴン試験-依頼主:コンコード
7機のMTを殲滅するミッションです。
自機は初期機体で、ライフルとブレード、ミサイルを装備しています。
1体1体離れて配置されているので、各個撃破しましょう。
逆関節MTシャフターは、遠距離でミサイル、近距離でバルカンを撃ってきます。
初心者にとってミサイルは避けるのが難しいため、ブレードによる近距離戦を挑みましょう。
6体全てのシャフターを破壊するとMTレイヴマスカ―が登場します。
武装は遠距離戦用のレーザーガンと白兵戦用のブレードです。
シャフターとは逆に近距離戦に強いので、ミサイルなどで離れて攻撃すれば問題ないでしょう。
MT工場鎮圧-依頼主:ジオマトリクス・企業ポイント+1
暴走無人MTの殲滅ミッション。
敵無人MTは散弾銃を使ってくる上に工場内は狭いので、敵の攻撃をかわすのは困難です。
足をタンクに換えてAPと防御力を高くして、各ブロックのドアを開けてもすぐに中に入らず、外から攻撃できるMTを全て倒してから中に入ってください。
敵無人MTは右腕武器EWG-BZ-B1100の一撃で撃破出来ます。
内通者消去-依頼主:LCC
内通者の乗るトラックを破壊するミッション。
護衛のMTは無視しても構いませんがダメージがかさむ場合は破壊しておきましょう。
ゲートブリッジ保持-依頼主:LCC
依頼文に言われているように橋から落ちるとみるみるAPが奪われていくので注意して下さい。
また橋は老朽化しており一部崩れて転落する可能性があるので注意して下さい。
敵の可変型MTの攻撃は反動が大きいので、安定性の高いタンクACにする方が無難。
まずは自分の周りにいるMTを倒してから、残りは射程の長い武器を使って遠くから倒すようにしましょう。
レクテナ施設夜襲-依頼主:エムロード・企業ポイント+2
レクテナ装置は全部で6つあります。
エリアオーバーぎりぎりの所にもあるので見逃さないようにしてください。
レクテナ装置には赤いランプが付いているので見つからない場合は岩場の上に登り、赤い光を探して下さい。
戦闘機は引き付けてマシンガンを使うか、遠距離からミサイルで撃ち落しましょう。
またレクテナ施設に2機配備されている固定砲台はグレネ―ドを撃ってきます。
当たると大ダメージ&熱暴走の危険があるので絶対にあたらないようにして下さい。
ディソーダー排除-依頼主:LCC
作戦領域が狭く、ディソーダーはEN弾で攻撃してくるので機体はEN防御重視のタンクがオススメです。
また、ディソーダーはバイオセンサーがないとロックオンしないので頭部には生体センサーがあるものを装備して下さい。
また敵が密集しすぎてムダ弾を撃つ可能性が高いのでEWG-MGSAW等弾数が多い武器を装備しましょう。
輸送物資強奪-依頼主:エムロード・企業ポイント+3
ミッションがスタートしたらすぐにOBで輸送車両を追いかけて攻撃を開始してください。
目標の輸送車両は兎に角速いので喰らい付くように。
くれぐれもEN切れになら無い様に注意。
輸送車両を破壊すると中からディソーダーが出現します。
このディソーダ―は動きが速く、撃ってくる連装レーザーの弾速が速いので、弾速が速い武器か速射できる武器で手早く倒しましょう。
海上施設爆破装置解除-依頼主:エムロード・企業ポイント+2
敵機は全て火炎放射器を装備しているので早急に排除するか無視して下さい。
ただ火炎放射器は射程が短いので距離さえ離せば怖くないです。
爆弾は全部で5つあります。
スタート地点にある爆弾以外は全て固定作業機械ワーカーの前においてあるので、ワーカーを目印にしてください。
海に落ちるとエリアオーバーになりますが、フロート脚部だと海に沈まないので安心して移動ができます。
アーデンリバー防衛-依頼主:ジオマトリクス・企業ポイント+2
敵の揚陸艇に防衛ラインを突破されないようにするミッションです。
揚陸艇は目視では見つけにくいので、高性能のレーダーを装備して早期発見を心がけましょう。
こちらに目もくれず領域外に進んでいるのが揚陸艇です。
揚陸艇が3つの中継ポイントを通過したらネルが通信をします。
マップ機能付頭部を装備しておくと中継地点がマップに表示されるのでそれを見ながら中継地点に向かって揚陸艇を破壊してください。
なお水中用MTや戦闘ヘリの集中砲火により熱暴走の危険や反動によって動きずらいなどの障害があるのでこの点に注意して下さい。
空港防衛-依頼主:LCC
敵戦闘機の第1波、2波を全滅させると爆撃機が接近してきます。
こいつの爆撃は割と攻撃力が高いので素早く倒しましょう。
機体修理費がかかってもよろしいのであればマップ中央のタワーの頂上から攻撃すると敵をロックオンしやすくなります。
補給車の前で○ボタンを押すと弾を補給できますが、実弾兵器はその分弾薬費が多くかかります。
EN兵器ならばタダで撃ちまくれるので装備を検討しても良いでしょう。
開発地区救援-依頼主:ジオマトリクス・企業ポイント+4
このミッションもディソーダー戦なので「ディソーダー排除」と同じ機体で構いません。
コンテナやレーダーが破壊されると特別減算になりますので、これらをうまく守りながら戦ってください。
輸送列車護衛-依頼主:バレーナ・企業ポイント+3
最初は戦闘機が6機出現するので列車がくる前に全て撃ち落しましょう。
通信が入ると同時にランカーACカタストロファーが列車を襲撃にきます。
カタストロファーは飛んだり跳ねたりして攻撃を当てづらいので、ミサイルを連射して倒すのが一番です。
その際は、自分のミサイルが列車にあたらないような位置から撃つようにしてください。
また敵ACの腕武器デュアルキャノンには注意して下さい。
グレネード弾を2発同時に発射する強力な武器なので確実に避けてください。
機密情報保守-依頼主:エムロード・企業ポイント+4
作戦目標は敵勢力の排除ですが、実際はマップの最奥部までたどり着けばミッション終了となります。
暴走しているガードロボ達は無視して直進し、リフトを降りたところから左に進めばミッション終了です。
暴走したガードロボの攻撃は全て実弾攻撃なので実弾防御を上げれば修理費を安く抑えれます。
ロックがかかっているドアは近くにあるスイッチを攻撃して破壊すると開けることができるようになります。
地上部隊進攻阻止-依頼主:エムロード・企業ポイント+4
後方にあるゲートを破壊されないように、橋の上で敵部隊を迎撃するミッションです。
敵は次々と現れますが、個々の戦力はたいしたことはありません。
味方グレネード砲の圧倒的な火力支援があるので難しくはないです。
ただし、グレネード砲の支援射撃だけには巻き込まれないように。
合図は「敵部隊射線軸上にロック、攻撃を開始する。味方部隊は速やかに退避せよ。」と「第二次攻撃を開始する。味方部隊は速やかに退避せよ。」です。
一番良いのは自機の背中をゲートにつけて僚機が撃ち漏らした敵を破壊すれば簡単にクリアできます。
しかし、途中から霧が発生して視界がほとんどゼロになります。
途中で戦闘機が飛来しますので目視で発見はほぼ不可能なのでレーダーを頼りにロックオンしてください。
水精製施設壊滅阻止-依頼主:LCC
基地内の温度はどんどん上昇していきます。
コクピットアレンジで外気温を表示させると現在の温度がわかり、69度を超えてしまうと作戦失敗になってしまいます。
基地内の構造は少しわかりづらいのですが、マップ機能付頭部を装備しましょう。
MTやガードロボなどの雑魚は無視しましょう。
速やかに炉心に到達しないとミッションは失敗します。
また、炉心部には戦士型のディソーダ−がいます。
小型のディソーダーと同様、バイオセンサーが搭載されている頭部でないとロックオンできませんので注意してください。
このディソーダーはブレードと拡散レーザーが武器なので接近戦ではなく射撃戦に持ちこみましょう。
海底基地強襲-依頼主:エムロード・企業ポイント+3
コンテナを始めとする基地内の破壊できる施設をできるだけ破壊していってください。
部屋の床にはってある水は、部屋の両側にある配電設備から漏電しているので触れるとダメージを受けてしまいます。
部屋に入る前に配電設備を破壊するようにしてください。
また、赤いコンテナは破壊すると爆発をして自機にも被害が及びますので、赤いコンテナは遠くから銃などで破壊してください。
全施設の8割を破壊し終わったらネルから通信が届きますので、スタート地点まで帰還してください。
そこにはフライトナーズのAC「アサルトドッグ」がいます。
防御力が貧弱なのでそこまで強くありませんが初心者の方は小型ロケットに注意。
遭難者救出-依頼主:ジオマトリクス・企業ポイント+2
作戦内容は調査隊のポッドの発見です。小型ディソーダ−がたくさんいますが無視してOKです。
調査隊のポッドはリフトに乗って辿り着く部屋の左側の一番奥の部屋にいます。
アセンブルはディソーダ−の攻撃に耐えることを目的とさせるため、エネルギー防御を最優先にしましょう。
アーデンリバー侵攻-依頼主:エムロード・企業ポイント+4
ミッションが始まったら、川の上流に向かって進攻してください。
一定のポイントまで進むと本隊が全滅したという通信が入りますのでスタート地点まで戻ってください。
無事スタート地点まで辿り着ければミッションは終了になります。
また、この依頼の報酬は出来高制のため、倒した敵の数によって報酬が変わります。
金額はMTが6000c、戦闘ヘリが2000c、揚陸艇が5000cとなっています。
報酬を稼ぐのであればスタート地点に戻るまでに、できるだけたくさんの敵を破壊してください。
レーダー基地侵入-依頼主:バレーナ・企業ポイント+3
このミッションはレーダー基地に侵入するまでの地下排水施設と、作戦目的のレーダー破壊を行うレーダー基地の2部構成になっています。
前半の地下空洞は若干迷いやすいのでマップ機能付き頭部を装備するように。
地下排水施設からレーダー基地に通じるエレベーターに乗ったときに弾薬とAPが補給されますので、前半は弾薬やAPは気にしないで進んでください。
後半のレーダー基地はエムロードの重要拠点なだけあって、かなりの勢力が配置されています。
闇雲に突っ込んでは集中砲火を受けてしまいますので、通路から外に出ずにレーダーを狙撃すると、被害を最小限に抑えられます。
武器は射程が長いものを選ぶようにしてください。
レーダー基地破壊-依頼主:LCC
前回のミッションと同じ舞台ですが、今度は基地の外からスタートしてその後基地内部に侵入します。
前半のレーダー基地では敵機と砲台を全て破壊してください。
前回のミッションと同様に、後半部分に入る時にAPと弾薬の補給が行われますので、APや弾薬は節約する必要はありません。
後半は基地内部が舞台ですが、一本道なので迷うことはないでしょう。
一番奥には目標のメインコンピュータとアリーナのランカーAC「エヴァーモア」がいます。
コンピュータを破壊してもエヴァーモアを倒さないとミッション終了にはなりませんので、両方ともしっかりと破壊してください。
地上兵器侵攻阻止-依頼主:バレーナ・企業ポイント+5
2機の大型地上兵器SRBIAの武装を全て破壊するミッションです。
SRBIAには各側面にグレネード砲が1基、ミサイルVLSが3基、機銃が1基あります。
SRBIAに接近すると、攻撃の届かない反対側の側面の砲台もロックオンしてしまいますので、攻撃をした後は画面の右下にHITの表示が出るかを確認するようにしてください。
HITの表示が出ない場合は、そのロックオンの対象は反対側の砲台ということになりますので、攻撃目標を別のロックに移してください。
オススメは武器腕のEAW-BZDです、破壊力高めでグレネード砲を二撃で、他の砲台を一撃で撃破可能です。
本社ビル屋上警護-依頼主:ジオマトリクス・企業ポイント+3
依頼内容は敵勢力の殲滅です。最初は戦闘機が12機現れます。
戦闘機はミサイルもしくはマシンガンが有効です。
戦闘機を全て破壊すると、フライトナーズACが2機現れます。
現れる前に弾薬を消費しすぎていたら、補給ヘリで補給しましょう。
敵ACはチョコマカ動くのでマシンガン等で蜂の巣にしてやりましょう。
調査隊撃滅-依頼主:ストラング
このミッションは磁気嵐が吹き荒れているためレーダーが表示されなくなります。
ノイズカウンターが搭載されているレーダーBRS-B-OSPREY、または頭部EHD-WACSを装備していればレーダーは使えるようになります。
前半は依頼どおり調査隊の殲滅が目的です。
敵部隊の構成はランカーAC「ホーリーマザー」に、ガードロボ「ロータス」が6機、そしてMT「ディッパ―」となっています。
調査隊を全滅させると、その後はストラングとの1対1の戦いになります。
ストラングはバズーカと垂直ミサイルをメインに攻撃をしてきます。
上空を飛ぶので迎撃ミサイルを装備してマルチミサイル等を撃てば、当たります。
輸送コンテナ破壊-依頼主:ジオマトリクス・企業ポイント+4
破壊目標のコンテナは全部で8つあります。
吹雪のため視界が悪く、目視では見つけ辛いのでエリア&プレイスネーム表示タイプのマップ機能を使ってコンテナを探して下さい。
一定時間が経過するとMTと戦闘ヘリが現れます。
数はMTが6機、戦闘ヘリが15機とかなり多めです。
武器の残弾数には注意してください。
この敵部隊の全滅後にはフライトナーズのACが1機登場します。
両肩武器のマルチミサイルを装備しているので遠距離での射撃戦は禁物。
性能のいいラジエーターを装備して機体熱の上昇を防ぐか、ミサイル対策を万全にして挑んでください。
資料奪回-依頼主:ジオマトリクス・企業ポイント+4
研究所への侵入、脱出を行うミッションです。
研究所への侵入口は2つありますが、入り口から侵入する方が道を覚えやすいです。
メインコンピューターの前で○ボタンを押すと爆弾が設置されその後、5分以内に脱出することになります。
来た道をそのまま引き返せばいいのですが、通気口に通じる部屋にフライトナーズのACが出現します。
無視してしまうのが最良ですが、このACを倒すと3000cの特別加算金がもらえますので制限時間の許す限り戦ってみるのも悪くありません。
潜水艦護衛-依頼主:ジオマトリクス・企業ポイント+4
潜水艦は一定のダメージを受けると破壊されますので出現した敵は迅速に破壊する事。
ミッション開始からしばらくすると敵の巡洋艦が接近してきます。
巡洋艦には前方に機銃が2門、後方にグレネード砲とミサイルVLSが1基ずつあります。
攻撃力が低い機銃砲台は後回しにして、後方の2つを先に破壊してください。
また、潜水艦の上からでも攻撃する事は出来ますが巡洋艦の艦橋が射線を遮る形になりますので、巡洋艦に飛び移って攻撃した方が確実です。
巡洋艦を撃沈させた後は敵の空母が現れます。
空母からは3体のMTが攻撃してきますが、こちらは潜水艦の上からでも攻撃できますので巡洋艦より攻撃はしやすいはずです。
空母のMTを全機破壊後、潜水艦に帰艦すればミッション完了です。
旧市街調査-依頼主:ジオマトリクス
3分以内に敵AC2機を破壊し、入り口のゲートまで帰還するミッションです。
敵ACは火力が高い為要注意です。
時間制限があることも考えると、ダメージ覚悟でEWG-HC-GN210による射撃で速攻を仕掛けたほうが良いでしょう。。
ACを撃破したら南側のゲートに戻ってきてください。
他にもゲートはいくつかあるので、くれぐれもゲートを間違えないようにしてください。
地下鉄道路調査-依頼主:ジオマトリクス地球本社
地下鉄道の奥を進むと途中に右側の壁に穴が開いていて奥に入れるようになっています。
この穴を入った一番奥に壊れる床があるので、それを破壊して進むと巨大ディソーダーとの戦闘になります。
巨大ディソーダーは距離が離れると大型ビームキャノンをメインに攻撃をしてきますが、近距離ではバルカンしか撃ってきません。
巨大ディソーダーはこちらの攻撃を回避しないので命中率の低い武器も簡単に当てることができますので倒すのに苦労はしないはずです。
ロケットやブレードでの破壊が簡単だと思われます。
ミサイル発射阻止-依頼主:ジオマトリクス地球本社
5分以内にミサイル発射装置を破壊するミッションです。
目標は、第1、第3、第6の発射装置です。
基地内に侵入すると道が二手に分かれますが、右折せずに直進した方がロスを防げます。
床の金網を破壊して通風口から地下駐車場に下りると、ランカーAC「インフィニティ」が待ち構えています。
インフィニティは接近戦を仕掛けてくるので、それを利用して近づいてきたところに強力な武器を当てて再び距離を置く戦い方が有効です。
地下駐車場の上方にもうひとつ通風口がありますので、それを通っていけばすぐにミサイル発射装置のある部屋に辿り着けます。
この部屋にはランカーAC「レッドフューリー」がいます。
このACも接近戦を仕掛けてきますが、火炎放射器を使って攻撃してくるので距離を離すこと。
要人護衛-依頼主:LCC
依頼内容は宇宙船の護衛になっていますが、実際は3分間敵の攻撃に耐え生き残ることです。
敵MTは弱い上に無限に出てくるので、まずはフライトナーズのAC2機を狙いましょう。
戦わずしてクリアも可能で、ミッション開始と同時に空港の中心にある塔に登れば敵の攻撃は届きません。
ジオシティ制圧-依頼主:地球政府
敵フライトナーズAC2機を撃破すればクリアです。
戦車は無視しても構いません。
ACは2機とも強力なエネルギー武器と高い機動力を使って攻撃してきます。
ビルを使って身を隠しながらミサイルで攻撃する方法が最も安全でしょう。
地下研究所奪還-依頼主:地球政府
このミッションに出現する敵はほとんどがディソーダーなので、バイオセンサーとエネルギー防御に注意。
無視しても構いませんが、1体破壊ごとに1500cの特別加算金が出ますので倒すのもOKです。
最深部にいる中型ディソーダーとの戦闘時は部屋の左右の壁にある窪みをうまく使うと被害を少なくすることができます。
ハンマーヘッド強襲-依頼主:地球政府
スタート直後からMTと砲台からの攻撃が始まるので注意。
直進して2つ目の部屋にいるフライトナーズのACを倒すとこの部屋の南側にある扉が開くようになり、その奥にいる人工ディソーダーとの戦闘になります。
この敵は動きが遅く、攻撃が当てやすいので大型ロケットなどを使うと早く倒すことができます。
なおグレネードによる攻撃を仕掛けてきますので注意して下さい。
この敵を破壊した後は、東側のハッチまで辿り着けばミッションは終了しますが、スタート地点の通路に新たにフライトナーズのACが配置されます。
このACは無限に出現する上、1体につき3000cの特別加算が入りますので余裕があればここで資金を稼ぎましょう。
レオス・クライン排除-依頼主:地球政府
このミッションで戦う敵は最深部にいるクラインしか出てきませんが、途中の通路に無数の浮遊機雷が設置されています。
機雷はロックオンして撃ち落すことができるのでマシンガンやチェインガンなどの弾薬費が安い武器で離れたところから1つ1つ撃ち落しながら進んでください。
クラインとは動力炉で戦うことになりますが、動力炉を破壊してしまいますと1基につき6000cもの減算金が生じてしまいます。
クラインの攻撃で破壊された動力炉についても減算されてしまいますので動力炉を守るようにするのであれば、APと防御力を高くアセンブルして動力炉の足元の低くなっている場所に誘い込んでブレードを使った接近戦に持ち込みましょう。
空中要塞侵入-依頼主:地球政府
前後半に分かれているミッションです。
ミッション前半は空中要塞のゲートが開くまで空中要塞の外での戦闘となります。
弾薬とAPは前半終了時に補給されるので、細かいことを気にせずに戦えば問題はないでしょう。
ミッション後半の要塞内部にはディソーダーが数多く出現します。
ミッションの最後には2機のACとの戦闘がありますので無理して戦わずにやりすごしましょう。
ミッションの最後はクラインの腹心のボイル、そしてクライン本人との2連戦になります。
ボイル戦で使う武器とクライン戦で使う武器、2つを用意した方がいいでしょう。
ボイルはエネルギーマシンガンをメインに攻撃してきます。
長期戦になると弾数の関係で不利になってきますので、攻撃力の高い武器を使って短期決戦に持ち込みましょう。
クラインの機体は実弾防御力が低いので、クラインの攻撃をかわしながらグレネードなどの実弾武器で攻撃してください。
フォボス-依頼主:地球政府
最終ミッションなだけあり長丁場なミッションですが、ロードのたびにAPと弾薬が回復するので強力な火器を装備しましょう。
最初の部屋の中央には下に通じるエレベーターがありますがバリアに囲まれているため中には入れません。
エレベーターに乗るにはバリアを発生させている6基の装置を全て破壊する必要があります。
地下の奥に進むと「ハンマーヘッド強襲」でも出てきた人口ディソーダーが出現します。
グレネードに注意しながらゲートの開け閉めで敵の攻撃を防ぎながら攻撃を仕掛けましょう。
次に補給を挟んで、クラインの乗る人口ディソーダーの第1形態と戦闘です。
ミサイル、レーザー、マシンガン、ロケットと射撃武器で多彩な攻撃を仕掛けてきますが、懐にはマシンガンしか撃てないので強引にブレードで倒しましょう。
撃破後、補給をはさんで最終形態との戦闘です。
最終形態ではOBによる高機動戦闘を仕掛けてきます。
特にブレードの威力が高いので斬られないよう注意。
ZWX-IV/PURSUITが有効なので装備しておく事をお奨めします。
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