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いわゆる機関砲のこと。ユーザーの間では[[マシ]]と略されることも多い。[[地球人]]やその時代からの呼称では〜サブ(サブマシンガン、の略)、とも。~
小口径の弾丸を高速連射するもので、一発の威力は低いものの、それを連射性能の高さで補うことができる。ACシリーズにおいては実弾を発射するものとエネルギー弾を発射するものの2種類の系統が存在するが、この点はどちらにも共通する。
小口径の弾丸を高速連射する、いわゆる機関砲のこと。ユーザーの間では[[マシ]]と略されることも多い。[[地球人]]やその時代からの呼称では「〜サブ(サブマシンガン、の略)」、とも。
一発の威力は低いものの、それを連射性能の高さで補うことができる。ACシリーズにおいては実弾を発射するものとエネルギー弾を発射するものの2種類の系統が存在するが、この点はどちらにも共通する。
射程距離こそ短いもののロックオンサイトが広く、連射の程度でダメージも調整できるため、対戦からミッションまで、初心者から熟練者までを問わず、これを利用するプレイヤーは多い。また、[[赤サブ]]や[[800マシ]]など、強武器の一角を占めることもある。
ただし、[[マガジン]]システムの弊害をモロに被ったカテゴリでもあり、[[Nシリーズ]]では弾幕が非常に途切れやすくなっている(ただし、それを補って余りある威力を持つ[[ガトマシ]]や[[腕マシ]]のような例外もある)。~
また、[[NB]]では弾丸がバラけやすくなり、腕部の照準精度に集弾性が大きく左右されてしまうようになった。~
これらの欠点は[[LR]]である程度修正されている。
*各シリーズにおける特徴 [#ccbdde61]
**[[PSACシリーズ]] [#tff3e8cd]
装弾数の異なるに3種類の基本バリエーション存在し、そこに[[フィンガー]]や[[Eマシ]]、[[武器腕]]([[腕マシ]])が派生カテゴリとして存在する。
[[AC4]]では[[近接適性]]の高さから接近戦に向き、[[PA]]減衰性能にも優れた武器として登場。[[ダブルトリガー]]により強引に敵機のPAを剥ぎ取りそのまま一気に削り切る他、PAに対して弱い[[グレネードランチャー]]や[[プラズマキャノン]]との組み合わせも見られる。~
しかし[[fA]]の場合、この武器には二次ロックされないという致命的な欠点(バグ?)が存在し、命中率にかなりの難がある。また、より高威力の[[チェーンガン]]や背部用[[ガトリングガン]]が登場したことから、相対的にその地位は低下。[[レギュレーション]]によっては[[産廃]]扱いされることも。逆に、上記欠点を加味したレギュレーションとなったために他の連射兵器を丸々食ってしまうという状況も発生した。
「単発の威力は低いが連射性に優れる」という特徴は既にこの時点で確立された。
[[ACV]]では[[ガトリングガン]]に統合される形でまさかのリストラとなった。~
が、[[ハンドガン]]においてマシンピストル状のパーツが登場する他、TE属性の[[パルスマシンガン]]が登場するなど、その火はまだ消えてはいない。
**[[2シリーズ]]〜[[3シリーズ]] [#w466894b]
[[熱暴走]]の概念が断続的に弾幕を展開するマシンガンの仕様に合致した結果、相手に命中させ続けることで相手にオーバーヒートを誘発させることが出来るようになった。
[[SL]]では左腕用銃器の拡充によって左腕用マシンガンが登場。右腕武器のロックオンサイトが反映される[[FCS]]の仕様から、右腕にマシンガンを装備し、左腕に(右腕武器ではマシンガンよりロックオンサイトが狭い傾向にある)バズーカやショットガンを装備して近距離で武装の命中率を担保するといった使い方が可能になった。
**[[Nシリーズ]] [#m63b3cf1]
[[マガジン]]システムが採用された弊害により、従来作品とは打って変わって弾幕が非常に途切れやすくなっている(ただし、それを補って余りある威力を持つ[[ガトマシ]]や[[腕マシ]]のような例外もある)。
[[NB]]では弾丸がバラけやすくなり、腕部の照準精度に集弾性が大きく左右されてしまうようになったが、これらの欠点は[[LR]]である程度修正されている。
**[[4シリーズ]] [#t0c34130]
[[AC4]]では[[近接適性]]の高さから接近戦に向き、[[PA>プライマルアーマー]]減衰性能にも優れた武器として登場。[[ダブルトリガー]]により強引に敵機のPAを剥ぎ取りそのまま一気に削り切る他、PA貫通性能に劣る[[グレネードランチャー]]や[[プラズマキャノン]]との組み合わせも見られる。
[[fA]]ではマシンガンに二次ロックが適用されないという致命的な欠点(バグ?)が存在し、命中率にかなりの難がある。また、より高威力の[[チェーンガン]]や背部用[[ガトリングガン]]が登場したことから、相対的にその地位は低下。[[レギュレーション]]によっては[[産廃]]扱いされることも。逆に、上記欠点を加味したレギュレーションとなったために他の連射兵器を丸々食ってしまうという状況も発生した。
**[[Vシリーズ]] [#s0b531b7]
[[ACV]]では[[ガトリングガン]]に統合される形でまさかのリストラとなったが、[[ハンドガン]]においてマシンピストル状のパーツが登場する他、TE属性の[[パルスマシンガン]]が登場。[[ACVD]]では更に[[HEATマシンガン]]も追加された。
**[[AC6]] [#ke412a72]
性能傾向は旧作と同様だが、本作から4発の弾を点射する事で腕部の負荷が減らせるバーストマシンガンと、連射性能よりも一発の重みを重視した[[ライフル]]寄りの性能が特徴のヘビーマシンガンが追加された。
*関連項目 [#j45a0249]
-[[800マシ]]
-[[赤サブ]]
-[[Eマシ]]
-[[腕マシ]]
-[[ガトマシ]]
-[[ガトリングガン]]
-[[後方迎撃機銃]]
-[[スコーピオン]]
-[[千マシ]]
-[[チェーンガン]]
-[[ニックス]]
-[[モタコブ]]
-[[指]]
-[[パルスマシンガン]]
-[[HEATマシンガン]]