あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や・ゆ・よ ら り る れ ろ わ・ん 数字 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
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4シリーズなどでネットワーク対戦を行っている際に発生する不具合のこと。 通信で発生する入力応答時間差(ラグ)が原因で、自分側の視点では攻撃を当て続けているにもかかわらず、相手視点では当たっていないため相手に全くダメージを与えることが出来ない(アーマー)状況を指す。 反動及び衝撃の生じる武器等はこの現象が起きやすいと言われている。