AC4及びACfAにおいて不定期に配布されるパッチの一種。
パーツのパラメータのみならず、内部計算式なども調整される場合があり、これによって従来シリーズよりも柔軟かつこまめなバランス調整が実現している。
これによって、これまで使用禁止を掛けるしかなかった強パーツや、誰も使いたがらない産廃を修正することができるようになった。
但し、明らかにふざけているとしか思えない物もあるので注意。
レギュレーションファイルの選択はユーザーの任意で可能だが、オンラインのランクマッチは最新のレギュレーションでなくては参加できない。

AC4

09年9月現在までに、PS3版・Xbox360版それぞれにVer1.00〜1.60までの6種が配布されている(360版は「Ver1.00x」のように名称上の区別化がされている)。

当初はPS3版・360版ともに共通内容と思われていたが、途中で一部武器のダメージ計算が異なることがユーザー検証によって発覚。
その他にチューン限界値など細かな差異も見つかり、現在では「PS3版≠360版」の事実が明確となっている。
一般に、PS3版はほぼライフルレーザーライフルの独擅場である一方、360版はハングレなどが実用的な選択肢に入り、バランス面で比較的優れているとされている。

ACfA

09年9月現在、PS3、Xbox360版ともVer1.00〜1.40及び特殊レギュレーションのVer1.15の5種類が配布されている。
AC4以上にレギュレーションごとの性能差が激しく、Ver1.20以前と以後で顕著である。


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Last-modified: 2016-04-30 (土) 00:21:20 (334d)