AC3以降のACが構築可能なアセンの一つの方針。

一例としては、予め一つの戦法の装備以外に垂直ミサイル爆雷ミサイル等々、相手機体やステージといった要因によって機能し難い(又は機能しない)パーツを搭載し、ステージや相手機体のAPを見て判断、不要な方のパーツを破棄して戦闘するなど。
ACVでは一定以上の火力が無いと跳弾して十分なダメージを与えられないシステムになっているため、あらかじめ複数属性の火器を装備しておいて、戦闘開始時点で敵機に合った武装を残してパージする、といった戦法が旧作以上に取りやすくなっている。

重量過多状態になっていてもパージという作業が入る為、運用可能。というかこうなる場合が多い。

ステージや相手に応じ装備・戦法を変えるという性質上、汎用性はなかなか高い。


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Last-modified: 2013-04-27 (土) 19:20:34 (1672d)