AC3以降のACが構築可能なアセンの一つの方針。

一例としては、予め一つの戦法の装備以外に垂直ミサイル爆雷ミサイル等々、相手機体やステージといった要因によって機能し難い(又は機能しない)パーツを搭載し、ステージや相手機体のAPを見て判断、不要な方のパーツを破棄して戦闘を行う。

このアセンの利点として、重量過多状態になっていてもパージという作業が入る為、運用可能であることが挙げられる。また、ステージや相手に応じ装備・戦法を変えるという性質上、汎用性も高い。

特にACVでは一定以上の火力が無いと跳弾して十分なダメージを与えられないシステムになっているため、あらかじめ複数属性の火器を装備しておいて、戦闘開始時点で敵機に合った武装を残してパージする、といった戦法が旧作以上に取りやすくなっている。

ただし、4シリーズ及びVシリーズでは、パージした装備分の弾薬費が報酬から減額されるため、ミッションでの使用には相応の出費が必要になるという欠点がある。


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Last-modified: 2025-02-18 (火) 08:06:07 (33d)