あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や・ゆ・よ ら り る れ ろ わ・ん 数字 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
edit
AC6に登場するアクションの一つ。
ACVのブーストチャージと類似する機能だが、操作上ハイブースト(≒クイックブースト)と紐付けられていたあちらに対して、こちらはアサルトブースト(以下AB。Vシリーズならばグライドブーストが近い)からの派生アクションとなっている。
機体の速度や総重量に応じて威力と衝撃が変動するため、重量級の機体であればあるほど強力な一撃となる。 特にAC6は近接戦闘と衝撃の蓄積に重きを置いたゲームデザインであることもあって、近接戦闘時の選択肢として有用。
AB中にABに割り当てたキーを入力することで発動するが、OSチューンで解禁する必要があるためゲーム開始直後には使用不可能。 とはいえ、ダブルトリガー機で弾薬を消費せずにMTを排除したり、対AC、対特殊兵器で追い打ちに用いたりと運用の幅は広いので、1周目からでも早々に解禁することが望ましい。
これとパンチのみで戦う戦闘スタイルは、俗に「カラテ」とも呼称される。