あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や・ゆ・よ ら り る れ ろ わ・ん 数字 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
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その機体がどれだけ素敵なのかを表す指標。索敵性能の誤記から派生して生まれた言葉である。 言うまでもなく、ゲームシステムとして存在しているものではないし、そもそも数値化出来るものではない。 機体の戦闘能力よりもむしろ、機体のビジュアル性に重きが置かれることが多く、概してネタ機やネタパーツはこの性能に優れていると言われる。 ただし、必ずしも機体の戦闘能力とビジュアル性は排他的なものではないため、(作品により差はあるが)両立を図ることは不可能ではない。