4シリーズに導入されたモード。 ブリーフィングはノーマルモードのものと共通であるが、実際に出撃してみると、予想外の敵増援が来たり、コジマ粒子漬けになってAPがモリモリ減ったりするなど、プレイヤーはノーマルモードより不利な状況下での作戦遂行を強いられることになる(序盤に多いが、ノーマルモードとほとんど差異のない場合もある)。 AC4のハードモードでアナトリアの傭兵が倒すことのできる相手は、fAで死亡扱いとなっている他、ハードモードをすることによって真実に近づくことができるため、「ハードモードこそが本来の姿であり、ノーマルモードはむしろイージーモードである」とする者は多い。 ハードモード限定の台詞(辞典登録済のみ)一覧 †
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